快捷搜索:  金宣儿

双刀该有的动作流畅感或者大剑的挥击的沉重感

  一直以来,Steam当中有很多非常便宜的而且游戏质素相当好的游戏,不过往往这些游戏都是出自独立开发者又或者是小的独立游戏开发团队,毕竟小作坊很容易被人打上“低质”的标签,但今天要给大家说的这款游戏虽然是一款老游戏,不过这并不妨碍我对它有不错的评价。

  很少有人会把前些年的游戏拿出来说,不过我觉得还是有必要向没玩过的人讲讲《幽林怪谈》这款游戏,虽然它在steam上只要19块钱,但是作为一款横版动作游戏来说绝对值回票价。游戏在画风上与很多时下流行的游戏有着很大的差异化,该作当中选用了水墨风与皮影戏相结合的方式,这让原本被“地下城”系列所支配的横版动作游戏有了不一样的画风。

  至于游戏剧情部分,我不想用太多的篇幅去讲,但是有一个非常重要的点就是本作当中讲述的是春秋战国时期的历史,而中国神话的架构倒是让不少喜欢这一类故事的人更容易接受,至于许多人谈到的文化输出部分,个人觉得还是有限。

  当你第一次见到这个游戏的时候是不是想起了《胧村正》这款游戏?对,你没有认错,因为开发者曾经也表示过着《幽林怪谈》的开发参考过它。

  既然画风与剧情部分一笔带过,那么重点来讲讲它的战斗部分,本作当中你需要操作女主来进行游戏,而她则是齐康公之女季姜,属于天生就比较会“跑酷”的妹子,不过这样的天赋却成了她最后逃亡的必备技能。

  游戏开局你要靠着双刀和巨剑开启冒险,而本作当中所呈现出来的打击感、流畅度都可以说是相当不错,没有因为便宜而变得毛糙,双刀该有的动作流畅感或者大剑的挥击的沉重感都非常到位,动作游戏该有的要素统统都有,而敌人也非常聪明,甚至有很强的攻击能力,在进攻的时候也要适时的收刀,这更是增加了游戏本身的硬核程度。

  在游戏系统方面就还是比较传统的角色升级了,你可以通过黄魂来强化自己的武器以便学到更多的技能,而这样的玩法在其他游戏,像是《鬼泣》或者是《战神》中都有,而本身角色也可以强化,也算是大大的增加角色的成长性和探索性。

  对了,最重要的是这作当中不仅仅是简单的动作游戏,同时还加入了一些简单有趣的解谜元素,而看似简单的地图上其实也有很多隐藏要素需要去探索,所以即使是在砍砍的过程中也不会觉得无聊。

  此外,游戏当中除了战斗要素之外“魂识”是另一个核心要素,在冒险的过程中可以收集鬼魂的意志为己所用,鬼魂性质的不同带来的效果也是不同的,像是减速、恢复、造成伤害等等,但是因为实用性比较大,魂识的使用次数是有限制的,如果放到普通的游戏当中可以理解成为召唤兽的存在。

  总的来说,这款游戏的内核还是相当优秀的,但毕竟是低成本的游戏,所以缺点也是显而易见的短,对!游戏整个流程不算是很长,不过故事节奏和发展保持了一定的逻辑性,不是随便做做,而且角色立绘你问问玩过的人把,要啥有啥不会让你失望,也正是我买它的主要原因。另外说线块的价格你能得到一款独特画风和合格的游戏质量,这绝对是不亏的,更何况现在还是半价。

您可能还会对下面的文章感兴趣: